Разработка
MAR 12, 2019Артем Полтавцев

Дизайн-концепт Joystick: приложение для обмена и аренды игровых консолей

Наш дизайнер Катя Шведюк сделала концепт приложения для тех, кто играет на PlayStation или Xbox. С его помощью можно отбить потраченные на консоль деньги или взять приставку на выходные.

В марте и апреле Яндекс проводит воркшопы «Дизайн-перемена». Катя выполнила отборочное задание — результат нам так понравился, что мы решили о нём написать.

Задание: придумайте интерфейс мобильного приложения, в котором есть всё для обустройства геймерского уголка. Используйте шеринговую модель.

В Joystick можно обменяться консолями, арендовать Xbox или PlayStation на выходные или сдать в аренду свою приставку, если сейчас она не нужна. Потенциально всё то же самое можно делать с играми на дисках, но в прототипе Катя сфокусировалась на механике аренды консолей.

У приложения пять основных элементов: страница профиля, форма подачи объявления, само объявление, фильтр для удобного поиска и история сделок.

После установки приложения пользователь попадает на приветственный экран. Он знакомится с сервисом, регистрируется и разрешает или запрещает доступ к геолокации.

Войти в приложение можно только по номеру телефона. Если в Joystick зарегистрируется мошенник, его аккаунт заблокируют, а данные передадут в полицию.

Главная проблема шеринговых сервисов в том, что пользователи с трудом доверяют друг другу. Арендатор переживает за вложенные деньги, а хозяин вещи — за её состояние после аренды. Joystick защищает обе стороны сделки.

Приложение защищает от мошенников и неаккуратных арендаторов:

  • Двухфакторная аутентификация по номеру телефона.

  • Официальный договор аренды. Составляется автоматически при подтверждении сделки.

  • Оплата через приложение с привязкой карты: деньги замораживаются, когда владелец одобряет аренду, и списываются при передаче консоли

  • Отслеживание получения/возврата по QR-коду: чтобы подтвердить, нужно отсканировать экран второго участника сделки.

  • Единая рейтинговая система. В каждом отзыве пометка: брал консоль или сдавал в аренду.

Когда консоль возвращается к хозяину, участники сделки оставляют друг другу отзывы. Основных критерия два: как быстро отвечал человек в чате и в каком состоянии была приставка.

Добавить свою консоль в список предложений просто. По фотографии приложение распознаёт модель и сколько контроллеров в комплекте. Чтобы опубликовать объявление, остаётся указать размер памяти, цену аренды и где забрать консоль.

История сделок сохраняется в приложении, её можно посмотреть в любой момент. Есть фильтр по производителю, цене, количеству контроллеров, удалённости и типу сделки (аренда, дар, обмен).

Ближайшие предложения отображаются на карте. У PlayStation и Xbox разные значки.

Если что-то пошло не так, всегда можно связаться с компанией. Соответствующий пункт есть в настройках профиля.

Joystick — простое приложение, но вокруг него может вырасти большое комьюнити. Из-за высоких цен на консольные игры, геймеры часто перепродают диски и обмениваются ими. Если добавить такую возможность в приложение, оно надолго поселится в смартфонах.

Также Joystick будет полезен тем, кому консоль нужна раз в год — например, для турнира по FIFA на корпоративе.

А вы пользовались бы таким приложением? Оцените кейс на Behance или сами протестируйте прототип.

P. S. За выполненное задание Катя получила приглашение на воркшоп Яндекса в Краснодаре, который пройдёт 27 апреля. Если кто-то будет там, подходите поздороваться.

Похожие статьи

04/02/2020
Как интернет-магазины зарабатывают во время пандемии

Провели быстрое иследование, чтобы узнать, как крупнейшие онлайн-ритейлеры в России подготовились к карантину.

03/26/2020
Концепт: дизайн интернет-магазина литых дисков

На примере концепта рассказываем, почему нужно адаптировать UX под эмоциональный фон покупки.

06/06/2019
UX-дизайн для сферы услуг: как сделать сайт с удобной онлайн-записью

Рассказываем о проблемах готовых виджетов онлайн-записи.

03/06/2019
Концепт редизайна сайта РЖД

Как сделать удобно, когда продаешь услуги по запутанным правилам.

01/31/2019
Программа лояльности в онлайне: из чего состоит и где разместить

Разбираемся с программами лояльности для интернет-магазинов и сайтов, продающих услуги.

12/23/2018
Выпускаем первую версию как можно раньше

Почему для цифровых продуктов полезны быстрые решения, даже если они не проработаны до конца.

12/25/2018
Развиваем продукт после запуска

Как создать востребованный цифровой проект и почему хорошая разработка никогда не заканчивается.

04/12/2019
Отдельный HR-сайт: каким компаниям он нужен

Мы разобрались, когда карьерный сайт действительно приносит пользу.